Susține
cinematografie11 noiembrie 20262 min citire

Cum a fost construit episodul „VisionQuest” din serialul Marvel

Showrunner-ul Terry Matalas și supervizorul de efecte vizuale John Haley explică soluțiile de producție pentru scenele cu Ultron, Vision și Jocasta.

Foto: Deadline

Potrivit Deadline, showrunner-ul Terry Matalas a cerut actorului James Spader să rostească cuvântul „LMAO” în rolul lui Ultron în producția „VisionQuest”. Replica apare într-un schimb de e-mailuri cu personajul Paladin, interpretat de Todd Stashwick. Matalas spune că rostirea expresiei de către Spader este lucrul de care este cel mai mândru, iar echipa de efecte vizuale a adăugat ulterior emoji-ul în secvență.

Ideea de a pune actorii să citească e-mailurile personajelor a făcut parte dintr-o propunere adresată Marvel încă de la început. Matalas a dorit montarea unui episod ca o piesă în cutie neagră, o soluție care reducea costurile pentru efectele vizuale și permitea punerea în valoare a confruntării dintre cei doi actori. În varianta inițială, materialul avea un aspect pe care supervizorul de efecte vizuale John Haley îl descrie, în glumă, ca fiind apropiat de „High School Musical”.

În post-producție, echipa a dat schimbului de mesaje un aspect alb-negru, similar cu cel al unui monitor CRT vechi, păstrând în culoare doar personajele artificiale și corespondența lor. Au fost adăugate linii de scanare pentru a sugera că privitorul urmărește imagini de supraveghere. Matalas spune că problemele de imagine puteau fi corectate ulterior în post-producție.

Pentru scena în care Paul Bettany apare în flăcări, actorul a avut alături pe platou o baterie trasă pe un skateboard. Bettany joacă dublu în „VisionQuest”, fiind atât Vision, cât și Jim Hammond, Omul Sintetic, într-un moment în care cele două personaje se întâlnesc. Matalas a ales să-l folosească pe Bettany pentru rolul originar tocmai pentru că voia ca actorul să joace împotriva propriei interpretări.

Filmările la Hatfield House, în Anglia, au ridicat probleme legate de redarea flăcărilor în încăperi decorate cu picturi vechi. În secvența în care Hammond se înconjoară de foc în interiorul codului sursă al lui Vision, costumul a fost prevăzut cu LED-uri alimentate de bateria care îl însoțea pe Bettany. Lumina interactivă proiectată pe pereți a fost folosită încă din filmare, înainte de adăugarea flăcărilor digitale.

O altă secvență complexă din punct de vedere al efectelor vizuale este lupta lui Vision cu Jocasta, interpretată de T’Nia Miller, în scena de gală din episodul 4. Distrugerea ecranelor, a luminilor și a altor elemente vizuale a necesitat atenție la autenticitate. La Pinewood au fost înregistrate mișcările interpreților cu camere montate pe cap pentru expresii faciale. Pentru artiștii de la Industrial Light & Magic, o referință din benzi desenate, cu fața lui Jocasta împărțită între uman și sintetic, a ajutat la definirea momentelor de glitch în timpul luptei.

Newsletterul Numa Film News

O selecție săptămânală din ce am publicat: știri de industrie, critică și film românesc. Fără spam, fără reclame, dezabonare dintr-un click.

Îți folosim adresa doar ca să-ți trimitem newsletterul. Poți ieși oricând, din linkul aflat în fiecare mesaj. Detalii în politica de confidențialitate.

Din aceeași rubrică

Vezi tot

Nou pe canalele pe care le urmărim