Hideo Kojima spune că este „70% film”. Potrivit No Film School, care a centralizat declarațiile designerului, acesta a numit 15 filme ca inspirații directe pentru jocurile sale, de la Metal Gear Solid la Death Stranding. Pentru cineastul de jocuri, cinemaul nu este decor, ci gramatică de construcție a lumii, a tensiunii și a umorului.
Referințele apar în eseuri din 2004 pentru METAL GEAR SOLID naked și într-un interviu din 1999 cu Nice Games, tradus de Shmuplations, în care Kojima urmărește decizii creative până la filme concrete. Lista arată cum un singur titlu poate alimenta mecanici de joc, personaje sau ton.
City Lights al lui Charlie Chaplin este citat ca exemplu de storytelling mut simplu și emoționant. Un film despre răscoala din Varșovia din 1944, al doilea din trilogia de război a lui Andrzej Wajda, a ajutat la inspirarea gameplay-ului de infiltrare prin canalizare din Metal Gear Solid. Clasicul despre prizonieri de război The Great Escape al lui John Sturges a dat originea conceptului Metal Gear, iar Kojima povestește că ideea de evadare a fost respinsă inițial de echipa Konami. Umorul ușor ciudat al seriei vine, potrivit lui, de la actorul comedică Peter Sellers, interpret al unui detectiv francez năuc, iar un western spaghetti al lui Sergio Corbucci cu un pistolier misterios care trage un sicriu prin noroi a condus, printre altele, la personajul Ocelot. Fantastic Voyage este amintit pentru combinația de science fiction și spionaj biomedical.
Westernul surreal al lui Alejandro Jodorowsky, cu o structură de gunfighter care întâlnește maeștri filosofici succesivi, a influențat modul în care apar șefii în Metal Gear Solid. Un film animat cult cu peisaje extraterestre și personaje neobișnuite este apreciat pentru designul de lume. Papillon și The Great Escape au influențat conceptul de evadare din Metal Gear Solid, iar Kojima recunoaște o afinitate pentru Steve McQueen. The Towering Inferno, despre un zgârie-nori cuprins de foc, a influențat folosirea mediilor închise, a lifturilor, a șanțurilor și a scărilor, la fel ca Dawn of the Dead.
Drama psihologică newyorkeză a lui Martin Scorsese a fost o revelație despre singurătatea în oraș. Un drama distopică în deșert este mapată pe atmosferele solitare din Death Stranding și lăudată pentru design de producție, personaje, acțiune și regie. Blade Runner este descris ca parte a culturii generației sale, cu un univers și imagini incredibile. Bad Taste, una dintre primele lucrări ale lui Peter Jackson, a inspirat umorul de tensiune din Metal Gear Solid, cu scene precum vărsatul în baza extraterestră. Un film de dramă serioasă îl face pe Kojima să plângă, în special în scena finală, într-un mod neașteptat.













