Xbox a confirmat luni că va elimina încă 268 de locuri de muncă, adăugând la cele 1.600 de angajați deja concediați în iulie. Acest pas reprezintă aproximativ treimea parte a planului de reducere a personalului, care vizează o scădere totală de 3.200 de poziții în cadrul întregii companii. Concedierile afectează atât studiourile de jocuri proprii, cât și funcțiile de management și cele centrale ale XGS.
Într-un memorandum intern, directorul de conținut Matt Booty a subliniat că „acțiunile finalizează începând din iulie, inclusiv divestirile de studio, ne aduc aproximativ trei-unei din parcursul restructurării anunțate”. El a exprimat recunoștință pentru realizările colegilor și a recunoscut dificultatea pentru cei care părăsesc compania și echipele lor.
Un element major al reorganizării este atribuirea dezvoltării următorului joc „Halo” companiei Activision. În trecut, franciza a fost condusă exclusiv de Bungie și, ulterior, de Halo Studios (fost 343 Industries). Activision va lansa o echipă dedicată „Halo”, care va opera independent de proiectele existente de „Call of Duty”. În același timp, o echipă mică de angajați din Halo Studios va continua să ofere suport comunității „Halo” și să asigure funcționarea jocurilor pe piață.
Pe lângă concedieri, Xbox a continuat divestirile de studio. În august, Compulsion și Double Fine au revenit la managementul propriu, cu IP-ul, catalogul și finanțarea necesară. Undead Labs a finalizat o tranziție similară și, cu un nou editor, va lansa State of Decay 3 la lansarea Game Pass. În ceea ce privește Ninja Theory, acordurile au eșuat, iar compania va consulta angajații privind o eventuală închidere. Consultarea cu Arkane este în desfășurare și se preconizează că va continua până la sfârșitul anului.
Conform TheWrap, focalizarea principală a Xbox este de a susține angajații afectați și de a menține un climat de respect și grijă. În următoarea săptămână, directorul de conținut va vizita studiourile, iar la ședința de la 6 octombrie, întregul personal Xbox se va reuni pentru a reflecta asupra progresului și pentru a privi spre una dintre cele mai solide game line-ups din istoria companiei.













