industrie15 septembrie 20262 min citire

Insomniac și Marvel Games detaliază direcția lui Marvel’s Wolverine

Potrivit The Hollywood Reporter, directorul Mike Daly și producătorul executiv Eric Monacelli vorbesc despre violența asumată a jocului și despre latura umană a lui Logan în universul Earth-1048.

Foto: The Hollywood Reporter

Insomniac Games și Marvel Games pregătesc Marvel’s Wolverine, continuarea după seria Spider-Man. Potrivit The Hollywood Reporter, directorul Mike Daly și producătorul executiv Eric Monacelli au vorbit despre cum jocul reconfigurează personajul în universul Earth-1048. Titlul este printre cele mai așteptate ale anului și a generat discuții înainte de lansare.

În această versiune X-Men nu există, iar populația de mutanți este în cantitate redusă. După trei ani singur, Logan, interpretat de Liam McIntyre, este atras înapoi la Team X, formațiunea alături de Mystique/Raven, Nicole Pacent, și Sabertooth/Victor, Brett Gipson. Povestea începe cu o misiune de salvare a lui Nathaniel Essex, interpretat de Troy Baker, de la Bolivar Trask, creatorul programului Sentinel și al mercenarilor cibernetici Reavers. Confruntarea cu clanul ninja The Hand îl pune pe Logan să-și reevalueze rolul și să afle detalii despre trecut.

Combatul este central și este gândit explicit ca violent. Daly spune că echipa a vrut să fie „fără scuze violentă și onestă cu felul în care ar acționa personajul”. Jocul include secvențe de berserker mode și confruntări sângeroase, dar echipa insistă că miza nu este doar numărul de victime. Se urmărește latura umană, momentele în care se vede dincolo de agresivitate.

Pentru Logan, echipa a ales pe Liam McIntyre acum șase ani. Daly a explicat că căutau pe cineva cu exterior aspru și inimă mare, nu doar două moduri, ci prezență emoțională constantă. McIntyre aduce o interpretare mai apropiată de animal rănit, suspicios, dar care vrea acceptare. Relația cu Jean Grey, interpretată de Krizia Bajos, devine axa despre comunitate și apartenență. Monacelli vorbește despre legătura specifică mutantă, despre nevoia de comunitate a celor marginalizați.

Daly subliniază că obiectivul este să păstreze esența care a făcut personajele iubite și să le vadă în situații noi, similar cu abordarea din jocurile Spider-Man. Monacelli rezumă apelul durabil al lui Wolverine prin grija profundă pentru cei pe care îi protejează și prin capacitatea de a depăși obstacolele, elemente umane care țin personajul în discuție de peste cinci decenii.

Newsletterul Numa Film News

O selecție săptămânală din ce am publicat: știri de industrie, critică și film românesc. Fără spam, fără reclame, dezabonare dintr-un click.

Îți folosim adresa doar ca să-ți trimitem newsletterul. Poți ieși oricând, din linkul aflat în fiecare mesaj. Detalii în politica de confidențialitate.

Din aceeași rubrică

Vezi tot

Nou pe canalele pe care le urmărim