Guillermo del Toro a anunțat că a avut discuții privind realizarea unui film bazat pe jocul „BioShock”. Într-un interviu acordat IGN, regizorul a spus că, de la început, a realizat că nu era cea mai bună persoană pentru a transforma un medium interactiv într-un lungmetraj. „Am avut un apel foarte conflictual despre câteva jocuri. Am realizat că dinamica unui joc video este foarte diferită de cea a unui film. Nu rezolvi puzzle-uri, nu construiești. Adaptarea BioShock a fost una dintre cele mai disastroase discuții pe care le-am avut. Deci, nu.”
Del Toro nu a dezvăluit cine a fost pe cealaltă parte a convorbirilor, nici motivele exacte pentru care acestea au eșuat. Comentariile lui confirmă, însă, zvonurile care circulau de aproape două decenii că regizorul ar fi încercat să aducă Rapture pe marele ecran.
Jocul „BioShock” plasează jucătorul într-o metropolă subacvatică, Rapture, un refugiu pentru cei mai înțelepți, care s-a transformat într-un coșmar distopic. În ruinele umede, apar noi ecosisteme, iar Spliceri nebuni vânează Little Sisters fără protecția Big Daddy-lor. Supraviețuirea depinde de gândirea rapidă, arme recuperate și puteri supranaturale obținute prin plasmide.
Pe de altă parte, Netflix a anunțat în 2022 o adaptare live-action a jocului, cu Francis Lawrence („The Hunger Games: Catching Fire”) regizor și Michael Green („Blade Runner 2049”) scenarist. Proiectul rămâne în dezvoltare, însă nu are încă data de lansare. Producătorul Roy Lee a explicat că alte angajamente ale lui Lawrence au fost motivul principal al întârzierii.
Potrivit Collider, Del Toro pare să fie mulțumit să lase Rapture pe seama altcuiva, lăsând în urmă o poveste care încă așteaptă să fie conturată pe marele ecran.













