Saber Interactive pregătește primul joc video din universul Hellraiser, Clive Barker’s Hellraiser: Revival, prezentat în avans la Gamescom 2026. Proiectul propune o poveste standalone plasată la mai mult de douăzeci de ani după evenimentele primului film și urmărește personajul Aiden, un tânăr aflat într-o relație cu Sunny, într-un traseu prin durere, plăcere și întâlniri cu Cenobites. Potrivit Deadline, care a vorbit cu echipa la târgul din august, jocul este gândit ca o interpretare contemporană a francizei, cu accent pe tensiune narativă și pe ideile filosofice care au definit seria.
Dezvoltarea a început prin discuții cu deținătorii de licență, iar contactul cu Clive Barker a venit ulterior. Narrative director Antony De Fault spune că autorul a fost ușor de lucrat, interesat să asigure înțelegerea spiritului seriei fără să controleze procesul creativ. Barker a oferit indicații punctuale despre reprezentarea labirintului și despre anumite alegeri estetice, dar a lăsat echipa să construiască jocul printr-un filtru propriu. Game director Emil Esov precizează că nu a existat un joc Hellraiser până acum și că această absență a fost un motiv pentru a porni proiectul.
Personajul central, Aiden, este nou pentru franciză. Echipa îl descrie ca pe un individ marcat de dependență, cu trecut în închisoare și în mediul gangurilor, aflat la începutul jocului într-o relație nesănătoasă cu Sunny. Cei doi sunt prezentați ca persoane care caută în permanență să umple un gol interior, ceea ce îi împinge spre comportamente extreme. Restul distribuției este nouă, cu excepția Cenobites, iar narațiunea pune accent pe un vid neîmplinit, pe o formă de transcendență eșuată.
Inspirația echipei a pornit de la lucrările originale ale lui Barker, de la nuvele și de la primele filme, fără a merge dincolo de etapele timpurii ale seriei. Obiectivul a fost disecarea spiritului Hellraiser și fixarea ideii de disconfort prezent în fiecare scenă. Pentru partea de gameplay, dezvoltatorii au analizat titluri de horror și au identificat influențe din Resident Evil, BioShock și Condemned: Criminal Origins. Un element specific menționat este configurarea, tratată atât ca mecanică, cât și ca dispozitiv de observație.
Provocarea a fost păstrarea tonului grafic și a amestecului de sex și violență care caracterizează seria. De Fault vorbește despre intenția de a fi „nobly provocative”, adică provocator cu un scop, pentru a determina jucătorul să reflecteze asupra spectrului senzațiilor și nu asupra unei viziuni binare între durere și plăcere. Doug Bradley revine ca Pinhead, implicat în consultanță pentru personaj și în înregistrarea replicilor. El a susținut abordarea în care Pinhead are o agendă clară pe parcursul jocului și o motivație care conduce intriga alături de cea a lui Aiden, o schimbare față de aparițiile anterioare.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival este programat pentru lansare pe 8 octombrie 2026 pentru Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S.













