Potrivit IndieWire, adaptarea cinematografică a jocurilor Capcom „Street Fighter” folosește animația nu ca efect izolat, ci ca suport narativ central. Secvențele animate, produse de Titmouse Animation, prezintă povestea de fundal a lui Ryu, interpretat de Andrew Koji, și a lui Ken Masters, interpretat de Noah Centineo, de la copilărie până la ruptura provocată de momentul în care Ryu eliberează accidental entitatea demonică Akuma. Aceste flashback-uri livrează arcul emoțional al lungmetrajului și pregătesc confruntarea finală dintre cei doi.
Animația este realizată în 2D, cu un aspect care evocă anime-ul manual, dur și hiperviolent din anii 1990, precum „Angel Cop” și „Ninja Scroll”. Echipa a urmărit ca materialul animat să nu arate ca o secvență desprinsă dintr-un joc video sau dintr-o reclamă, ci ca o serie anime autentică plasată în lumea filmului, cu distribuția live-action. Animatorii de la Titmouse au încercat să reproducă stilul regizoral al lui Kitao Sakurai, modul în care acesta mișcă camera și construiește acțiunea în restul peliculei.
Co-fondatorul Titmouse, Chris Prynoski, a declarat pentru IndieWire că echipa a dorit în mod voit ca secvențele animate să fie reprezentative pentru întregul film. „A existat o încercare de a păstra asemănarea, dar nu atât de mult cum se face în stilul occidental, unde arată prea realist și aproape straniu”, a spus Prynoski. Principiul a fost să se simtă ca un anime din anii ’90 și să fie inspirat de jocurile originale. Art directorul Khang Le a lucrat alături de supervizorul de animație Young Heller, în colaborare cu Kitao Sakurai, pentru a surprinde viziunea acestuia din versiunea live-action, păstrând în același timp libertatea autenticității mijloacelor animate.
Inițial, planul nu prevedea o serie de flashback-uri. Ideea de pornire era o singură secvență animată. Young Heller a adus la ședințele de pitch storyboard-uri care, potrivit lui Prynoski, i-au arătat pentru prima dată lui Kitao Sakurai potențialul animației. Pe parcursul producției, regizorul a cerut în mod repetat extinderea materialului, iar prezența animației în film a crescut dincolo de așteptările inițiale. Secvențele includ momente precum primul Hadouken al lui Ryu sau lupta acestuia cu Sagat la primul turneu World Warrior.
Titmouse este cunoscut mai ales pentru producțiile de televiziune precum „The Legend of Vox Machina” și „Star Trek: Lower Decks”, iar la nivel de lungmetraje a realizat până acum secvențe 2D, cum ar fi cea din „M3GAN 2.0”. „Street Fighter” reprezintă pentru studio un proiect de anvergură, cu un buget și un timp de lucru care au permis execuția unor secvențe multiple la un nivel de producție rar întâlnit în televiziune. Prynoski a descris colaborarea cu producția ca fiind una care a oferit suficient timp și resurse pentru a livra un material de care studioul este mândru și pe care speră să îl repete.













