Potrivit ScreenRant, update-ul next-gen al lui „The Witcher 3: Wild Hunt” a fost lansat pe 13 decembrie și a adus jucători înapoi în universul fantasy după ani de pauză. Printre cei care revin se numără cei interesați de Death March, nivelul maxim de dificultate al jocului, descris ca brutal în special la început și necesar pentru finalizarea completă a trofeelor.
În modul normal, misiunile secundare pot fi tratate opțional, iar progresul în campania principală rămâne accesibil. În Death March situația se schimbă. Creșterea nivelului devine esențială pentru a câștiga luptele și a depăși obstacolele, iar autorul recomandă căutarea și finalizarea tuturor misiunilor secundare disponibile înainte de a continua povestea principală, pentru a intra în confruntări cu un avantaj de nivel.
Măiestria semnelor magice este prezentată ca o condiție pentru supraviețuire. Mulți jucători folosesc unul sau două semne, însă în dificultatea ridicată contează utilizarea întregului set. Update-ul next-gen introduce un detaliu ascuns care permite lansarea semnelor mai rapid. Ținând apăsat butonul de lansare, semnele apar în colțul din dreapta-jos pentru selecție rapidă. Funcția nu este activă în mod implicit și trebuie schimbată manual. Printre semne, Quen este evidențiat ca util: creează un scut protector în jurul lui Geralt care absoarbe daune, iar îmbunătățirea sa mărește durata, aria de acoperire și numărul de acțiuni protejate. Printre abilități, Refreshment este menționată ca prioritară, vindecând 5% din sănătate de fiecare dată când este băut un leac.
Echipamentul contează încă din White Orchard. Setul de armură Temerian poate fi cumpărat în primul oraș vizitat și este o alegere solidă pentru misiunile secundare timpurii. Update-ul next-gen adaugă două seturi noi de armură accesibile prin My Rewards, descrise ca opțiuni excelente. La arme, pe lângă recompensele pentru săbii noi oferite prin update, setul Viper School este recomandat. Schemele pentru sabia de oțel și cea de argint se găsesc în White Orchard, iar armele au șanse mai mari de a provoca otravă, un avantaj în confruntările dificile.
Abordarea tactică este subliniată prin studiul Bestiarului pentru slăbiciunile monștrilor și prin stocarea consumabilelor de vindecare înainte de lupte. Pararea și contraatacarea sunt prezentate ca diferențiatori: lupii pot fi parați, iar Drowners și Ghouls pot fi contraatacați, cu condiția respectării timing-ului. În plus, salvarea frecventă, în special imediat înainte de întâlniri dificile, permite reluarea fără pierderea obiectelor consumabile în caz de eșec.













