Electronic Arts anunță reduceri de personal și închiderea dezvoltatorului BioWare, după ce a devenit companie privată în luna august. Potrivit Deadline, care citează Bloomberg, miercuri compania a informat angajații printr-un e-mail că va disponibiliza în jur de 400 de persoane, adică aproximativ 3% din efectiv, dintre care circa 50 în cadrul BioWare, în contextul unei reorientări către proiecte considerate mai profitabile.
Măsura include închiderea studioului BioWare din Edmonton, Canada, și oprirea dezvoltării unui joc din universul „Mass Effect” aflat în stadiu incipient. Anunțul marchează sfârșitul activității unui studio fondat acum peste trei decenii și cunoscut pentru francize precum „Baldur’s Gate”, „Neverwinter Nights”, „Star Wars: Knights of the Old Republic”, „Dragon Age”, „Mass Effect” și „Anthem”.
Un purtător de cuvânt al dezvoltatorului a transmis un mesaj în care subliniază contribuția echipei și a jucătorilor de-a lungul timpului. Declarația menționează că BioWare a fost timp de mai mult de 30 de ani „mai mult decât un studio. A fost un cămin pentru povestitori, dezvoltatori și jucătorii care au adus la viață universurile noastre”. Comunicatul adaugă că, după peste trei decenii de aventuri comune, BioWare se închide și dezvoltarea următoarei producții „Mass Effect” se încheie.
În e-mailul trimis personalului, Electronic Arts precizează că va încerca să ajute angajații afectați să găsească un alt rol în interiorul companiei. Mesajul subliniază sprijinul pentru echipa talentată care a lucrat la jocurile respective în perioada de tranziție.
Decizia survine la un an după trecerea Electronic Arts în proprietate privată, printr-o tranzacție de 55 de miliarde de dolari condusă de Silver Lake, Public Investment Fund din Arabia Saudită și firma de investiții Affinity Partners a lui Jared Kushner.













