Potrivit SlashFilm, Paramount/Warner Bros, acum sub umbrela Skydance, accelerează adaptările de jocuri video și are pe listă proiecte precum filmele „Sonic the Hedgehog”, recentul „Street Fighter” și viitorul blockbuster „Call of Duty”. Următorul titlu programat pentru o adaptare live-action este „Cyberpunk 2077”, jocul open-world din 2020 dezvoltat de CD Projekt Red.
Până acum se știa că filmul planificat ar fi plasat în orașul distopic fictiv Night City. Detalii noi apar după un interviu acordat de co-directorul general al CD Projekt Red, Michał Nowakowski, publicației poloneze PAP Biznes, reluat de Polygon. În declarație, Nowakowski spune că studioul nu dorește o adaptare a jocului, ci o poveste în lumea „Cyberpunk”, fără a fi o traducere unu-la-unu a narațiunii din joc.
Anunțul clarifică așteptările legate de personaje precum V, Johnny Silverhand (interpretat în joc de Keanu Reeves), Jackie sau figuri populare precum Panam Palmer și Judy Álvarez. SlashFilm notează că, deși apariția acestor personaje rămâne posibilă, forma finală a filmului nu va fi o copie directă a poveștii din „Cyberpunk 2077”. Abordarea este justificată prin structura jocului, puternic dependentă de alegerile jucătorului și de finaluri alternative, o situație comparabilă cu dificultățile unei eventuale adaptări TV a jocului „Mass Effect”.
Contextul industriei este marcat de apropierea tot mai mare dintre grafica jocurilor și fotorealism, exemplificată de titluri precum „GTA VI”, ceea ce crește presiunea asupra adaptărilor live-action de a-și justifica existența. În această logică, o transpunere fidelă ar elimina elementele de opționalitate care definesc experiența jocului.
Articolul citează ca reper abordarea lui Zach Cregger din „Resident Evil”. La fel cum Raccoon City permite multiple posibilități narative, Night City și zona înconjurătoare oferă spațiu pentru o poveste nouă și originală, în locul unei reluări a materialului deja cunoscut.













