---
title: "Xbox CEO refuză să confirme vânzarea brandului"
description: "Asha Sharma a respins sugestiile de divestire a Xbox-ului, subliniind angajamentul Microsoft de a păstra brandul sub umbrela corporativă."
canonical: https://news.numafilm.ro/articol/xbox-ceo-refuza-sa-confirme-vanzarea-brandului
published: 2026-09-30T19:07:08.000Z
updated: 2026-10-01T09:35:47.922Z
category: industrie
author: "Redacția Numa Film"
source: "ScreenRant"
source_url: https://screenrant.com/xbox-ceo-xbox-not-for-sale-2026
image: https://news.numafilm.ro/media/1065d42231224bf68e5817c986d46175.jpg
tags: ["xbox", "microsoft", "asha sharma", "screenrant"]
---

# Xbox CEO refuză să confirme vânzarea brandului

*Asha Sharma a respins sugestiile de divestire a Xbox-ului, subliniind angajamentul Microsoft de a păstra brandul sub umbrela corporativă.*

> Relatare redacțională Numa Film News pe baza materialului publicat de **ScreenRant** — „Xbox CEO Denies Microsoft Is Selling The Brand In New Statement”. Pentru textul integral: https://screenrant.com/xbox-ceo-xbox-not-for-sale-2026

Conform articolului de la ScreenRant, CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a declarat recent că Microsoft nu intenționează să vândă brandul Xbox, chiar dacă compania a trecut printr-un proces intens de restructurare, inclusiv concedieri masive și închiderea unor studiouri. Într-un interviu acordat New York Times, Sharma a subliniat că „Xbox nu este de vânzare” și a explicat planul său de a consolida poziția platformei prin parteneriate strategice și un model operațional optimizat.

Așadar, afirmația nu reprezintă un angajament de durată, ci reflectă dorința personală a CEO-ului de a menține Xbox ca parte a Microsoft. Sharma a menționat că, deși nu există garanții că brandul nu ar putea fi vândut în viitor, obiectivul său imediat este să asigure stabilitatea și profitabilitatea Xbox-ului în cadrul corporației.

În contextul actual, Xbox a suferit pierderi semnificative: studioul id Software a fost închis, iar filiala Arkane Lyon se confruntă cu proceduri legale privind o posibilă divestire. Proiecte precum Fallout au fost transferate la Obsidian Entertainment, iar Halo a trecut sub controlul Activision Blizzard. În plus, Microsoft a achiziționat studioul Hideo Kojima, Physint, în speranța de a diversifica portofoliul de jocuri.

Sharma a subliniat că, în ciuda provocărilor, Xbox continuă să fie relevant, cu aproximativ 500 de milioane de jucători activi lunar. Ea a subliniat importanța unei viziuni pe termen lung și a menționat că, deși costurile restructurării pot fi ridicate, compania se concentrează pe reducerea impactului asupra angajaților.

---

Rubrică: [industrie](https://news.numafilm.ro/categorie/industrie.md) · Pagina web: https://news.numafilm.ro/articol/xbox-ceo-refuza-sa-confirme-vanzarea-brandului
