---
title: "Nintendo anulează proiectul Zelda cu Ganondorf, dezvăluind un potențial pierdut"
description: "Nintendo a anulat un joc în dezvoltare de la Ubisoft în care Ganondorf ar fi fost protagonistul principal, potrivit ScreenRant."
canonical: https://news.numafilm.ro/articol/nintendo-anuleaza-proiectul-zelda-cu-ganondorf-dezvaluind-un
published: 2026-09-25T10:39:45.000Z
updated: 2026-09-25T11:44:29.013Z
category: industrie
author: "Redacția Numa Film"
source: "ScreenRant"
source_url: https://screenrant.com/legend-of-zelda-cancelled-ganondorf-game
image: https://news.numafilm.ro/media/876146eec7be3ed2131cc5e35d633bd4.png
tags: ["nintendo", "ubisoft", "the legend of zelda", "ganondorf", "goliath", "ocarina of time"]
---

# Nintendo anulează proiectul Zelda cu Ganondorf, dezvăluind un potențial pierdut

*Nintendo a anulat un joc în dezvoltare de la Ubisoft în care Ganondorf ar fi fost protagonistul principal, potrivit ScreenRant.*

> Relatare redacțională Numa Film News pe baza materialului publicat de **ScreenRant** — „Legend Of Zelda Game Starring Surprise Protagonist Cancelled By Nintendo”. Pentru textul integral: https://screenrant.com/legend-of-zelda-cancelled-ganondorf-game

Potrivit ScreenRant, Nintendo a anulat recent un proiect de joc de la Ubisoft în care Ganondorf ar fi fost protagonistul principal. Această decizie a stârnit reacții puternice în comunitatea de jocuri, deoarece se încheie un potențial capitol inovator al francizei *The Legend of Zelda*. Pentru cineva care lucrează în producție, anularea unui proiect de talie AAA implică pierderi de resurse, timp și creativitate investite de echipele implicate.

Parteneriatul dintre Nintendo și Ubisoft a fost deja dovedit prin succesul *Mario + Rabbids Kingdom Battle*, iar continuarea lui a generat așteptări privind un nou titlu *Zelda*. În 2021, Ubisoft a început să dezvolte un joc sub codul *Goliath*, în care Ganondorf ar fi fost protagonistul. Planul inițial prevedea introducerea unui personaj nou, dar Nintendo a insistat să se concentreze pe Ganondorf.

Codul *Goliath* a fost abandonat înainte ca proiectul să ajungă la faza de producție. Potrivit rapoartelor *Insider Gaming*, motivul principal a fost diferențele creative și neînțelegerile privind viziunea narativă. În loc să exploreze viața și motivațiile Ganondorfului, jocul ar fi încercat să ofere o perspectivă de la antagonist la erou, un concept rar în canonul *Zelda*. Acest lucru a generat controverse în rândul fanilor.

Fanii au speculat că povestea ar fi putut să urmeze un arc de redempție, în care Ganondorf ar căuta să reunească Triforcă sau să învețe să controleze „inima dezechilibrată”. Alte teorii au comparat potențialul jocului cu seria *Shadow of Mordor*, sugerând o lume deschisă în Hyrule, unde jucătorii ar putea să-și construiască o armată. Aceste discuții au alimentat interesul pentru un titlu care nu a fost niciodată realizat.

În prezent, industria se concentrează pe lansarea remake-ului *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*, programat pentru 5 noiembrie 2026. De asemenea, există speculații privind posibile colaborări viitoare între Nintendo și *FromSoftware*, care ar putea produce un crossover *Zelda/Elden Ring*. În ciuda anulării proiectului *Goliath*, comunitatea rămâne optimistă că viitoarele parteneriate ar putea aduce noi perspective în universul *Zelda*.

---

Rubrică: [industrie](https://news.numafilm.ro/categorie/industrie.md) · Pagina web: https://news.numafilm.ro/articol/nintendo-anuleaza-proiectul-zelda-cu-ganondorf-dezvaluind-un
