---
title: "Hellraiser: Revival are lucruri de arătat"
description: "Potrivit RogerEbert.com, jocul Saber Interactive inspirat de Resident Evil îi aduce înapoi pe Cenobiți cu violență extremă și puzzle-uri, într-o experiență marcată de probleme tehnice, dar apreciată de fanii Fantastic Fest."
canonical: https://news.numafilm.ro/articol/hellraiser-revival-are-lucruri-de-aratat
published: 2026-10-28T13:00:00.000Z
updated: 2026-10-28T14:42:46.307Z
category: industrie
author: "Redacția Numa Film"
source: "RogerEbert.com"
source_url: https://rogerebert.com/video-games/hellraiser-revival-video-game-review
image: https://www.rogerebert.com/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-8-scaled.png
tags: ["hellraiser", "revival", "saber interactive", "fantastic fest", "clive barker", "survival horror"]
---

# Hellraiser: Revival are lucruri de arătat

*Potrivit RogerEbert.com, jocul Saber Interactive inspirat de Resident Evil îi aduce înapoi pe Cenobiți cu violență extremă și puzzle-uri, într-o experiență marcată de probleme tehnice, dar apreciată de fanii Fantastic Fest.*

> Relatare redacțională Numa Film News pe baza materialului publicat de **RogerEbert.com** — „“Hellraiser: Revival” Has Such Sights to Show You”. Pentru textul integral: https://rogerebert.com/video-games/hellraiser-revival-video-game-review

Potrivit RogerEbert.com, publicul de la Fantastic Fest din Texas a văzut în acest an reclame înaintea fiecărei proiecții pentru un joc video. Era vorba despre lansarea lui Saber Interactive, „Clive Barker’s Hellraiser: Revival”, cu Pinhead înapoi. Preview-ul arăta nuditate frontală, imagini S&M și violență extremă, semn clar că nu este o reînviere pentru familie a Cenobiților. Consensul de la festival a fost inițial otrăvit de istoria jocurilor proaste bazate pe francize de film, însă experiența s-a dovedit destul de plăcută și un memento al ceea ce a făcut universul lui Barker să revină după 40 de ani.

Un element care a ajutat producția de la început a fost implicarea autorului cărților Books of Blood, care a colaborat la un scenariu bogat în detalii narative, chiar mai mult decât unele continuări ale capodoperei de horror din 1987 a lui Barker. Filmul original, un studiu faustian despre sex și violență, a fost un șoc pentru sistem la lansare, cu imagini și teme pentru adulți care speriau studiourile. „Hellraiser” a generat nouă continuări și un reboot, aproape niciunul demn de urmărit. Se anunță inevitabil un serial TV, având în vedere succesul lui „It: Welcome to Derry” și „Crystal Lake”, iar creatorii ar face bine să joace „Revival”, care înțelege rădăcinile mai bine decât multe continuări mediocre.

Jocul urmează un șablon survival-horror puternic inspirat de „Resident Evil”, cu un amestec de stealth, raționalizare a muniției, rezolvare de puzzle-uri și gestionare a inventarului. Jucătorul preia rolul lui Aidan Lynch, interpretat de Xalavier Nelson Jr., la persoana întâi. Fără aproape niciun setup, personajul este aruncat în peisajul de coșmar cunoscut ca Scarlet Church după un act sexual sadomasochist cu iubita sa, Sunny, care implică celebrul puzzle box, adică Genesis Configuration. Sunny este literalmente sfâșiată de Cenobiți, iar jucătorul trebuie mai întâi să evite și să omoare cultiștii care se înclină în fața creaturilor. Cultul este condus de monstrul Marlowe, care vrea configurația pentru a-și transforma oamenii în Cenobiți.

Mecanica centrală este folosirea cutiei ca armă: obiecte din mediu pot fi luate și aruncate în inamici, iar mai târziu cutia devine un aruncător de foc, preluând flăcări de la torțe. Armele albe se degradează odată cu folosirea, iar arsenalul include puști cu lunetă, SMG-uri și altele pe măsură ce jocul progresează. Segmentul din Labirint pune accent pe puzzle-uri, adesea cu un Cenobit care urmărește jucătorul prin capcane. Aceste secvențe sunt remarcabil de palpitante, dar pot deveni repetitive, la fel ca jocul în ansamblu.

„Revival” este remarcabil de adult, mai intens ca sex și violență decât filmele, și păstrează o continuitate cu acestea, Doug Bradley revenind pentru vocea lui Pinhead. Ambiția se apropie de cea a lui „Hellbound: Hellraiser II”. Există însă probleme: fizica este adesea neîndemânatică, țintirea inconsistentă, fizica melee defectuoasă, iar alocarea resurselor este bizară, cu bătălii de boss uneori aproape imposibile. Puzzle-urile cu platforme folosesc cutia, dar sunt prost concepute. Versiunea de lansare a fost destul de plină de erori, însă a rulat mai lin ulterior sau a fost corectată prin patch-uri. Publicația acordă 75 din 100. Editura a pus la dispoziție un exemplar de test pe PS5, iar titlul este acum disponibil și pe Xbox, Switch 2 și PC.

---

Rubrică: [industrie](https://news.numafilm.ro/categorie/industrie.md) · Pagina web: https://news.numafilm.ro/articol/hellraiser-revival-are-lucruri-de-aratat
