---
title: "Control Resonant provoacă așteptările și recompensează creativitatea, scrie RogerEbert.com"
description: "Jocul dezvoltat de Remedy Entertainment schimbă formula din Control cu un open world, elemente RPG și o navigație care întoarce lumea pe axă"
canonical: https://news.numafilm.ro/articol/control-resonant-provoaca-asteptarile-si-recompenseaza-creativitatea
published: 2026-10-08T13:00:00.000Z
updated: 2026-10-08T17:55:30.477Z
category: industrie
author: "Redacția Numa Film"
source: "RogerEbert.com"
source_url: https://rogerebert.com/video-games/control-2-resonant-remedy-video-game-review-2026
image: https://www.rogerebert.com/wp-content/uploads/2026/10/CTRL_R_Launch_4K_Public_05-scaled.png
tags: ["control resonant", "remedy entertainment", "jocuri video", "open world", "rpg"]
---

# Control Resonant provoacă așteptările și recompensează creativitatea, scrie RogerEbert.com

*Jocul dezvoltat de Remedy Entertainment schimbă formula din Control cu un open world, elemente RPG și o navigație care întoarce lumea pe axă*

> Relatare redacțională Numa Film News pe baza materialului publicat de **RogerEbert.com** — „Ambitious “Control Resonant” Challenges Expectations, Rewards Creativity”. Pentru textul integral: https://rogerebert.com/video-games/control-2-resonant-remedy-video-game-review-2026

Potrivit RogerEbert.com, „Control Resonant” este prezentat ca o experiență ambițioasă care provoacă așteptările și recompensează creativitatea. Recenzia face legătura între joc și filme de science-fiction precum „The Matrix” și „Inception”, dar și cu universul lui David Lynch din „Twin Peaks”. Directorul creativ Mikael Kasurinen este citat în recenzie cu afirmația că echipa a vrut să facă ceva care să provoace și care să nu semene cu nimic jucat înainte.

Titlul continuă povestea din „Control”. În jocul anterior, Jesse Faden devenise directoarea FBC și își găsise fratele Dylan, curățat de infecția Hiss, lăsând Oldest House sub blocaj. La șapte ani după invazia Hiss, Jesse îl trezește pe Dylan și dispare. Dylan devine protagonistul din „Resonant”, iar schimbarea de perspectivă aduce o estetică diferită față de predecesor.

Nu este „Control 2” dintr-un motiv anume. Jocul renunță la acțiunea pe locații restrânse din Oldest House în favoarea unui gameplay open world cu zone multiple și o libertate mai mare de alegere. La începutul lui „Resonant”, Dylan colaborează cu agentul FBC Zoe de Vera, o însoțitoare care vorbește cu jucătorul prin controlerul PS5. Împreună încearcă să înțeleagă evenimentul numit „Patterning”, care a separat New York-ul de realitate și a dus la invazia a mii de creaturi care vor moartea lui Dylan.

Remedy Entertainment introduce elemente RPG mai pronunțate decât în cazul lui Jesse. Există arbori de abilități, obiecte magice și arme configurabile pentru loadout. Lupta rămâne în mare parte corp la corp, cu ritm de lovire și eschivă, dar progresul în joc deblochează puteri speciale, inclusiv chemarea de aliați și aruncarea de proiectile. Primele ore sunt descrise ca fiind oscilante, deoarece jocul cere recalibrări după primul titlu, mai liniar. Misiunile narative sunt dificile dacă jucătorul nu explorează, iar progresul necesită misiuni secundare pentru nivelare și vizite în locuri precum spălătorii și săli de sport pentru resurse de upgrade. După o perioadă de acomodare, jocul intră pe un ritm susținut, cu misiuni considerate printre cele mai bune din ultimii ani, printre care una de evadare dintr-un sinkhole și una în care Dylan interacționează cu umbre ale lui însuși și ale unei Jesse mai tinere.

Navigația devine un punct central. Dylan capătă puterea de a se trage către puncte de pe clădirile de deasupra și de a întoarce lumea pe axă, o mecanică evocată de scena din „Inception” în care orașul este răsturnat. Dezvoltatorii folosesc aceste abilități în momente alese, permițând controlul nu doar prin luptă, ci și prin deplasarea spațiului însuși, ceea ce generează un design de nivel remarcabil spre final. Remedy Entertainment este descrisă ca lucrând diferit față de piață prin seria „Alan Wake” și „Control”, împingând înapoi regulile impuse de creatorii conformiști. Editura a pus la dispoziție un exemplar de recenzie, iar titlul este acum disponibil pe PS5, Xbox Series și Windows.

---

Rubrică: [industrie](https://news.numafilm.ro/categorie/industrie.md) · Pagina web: https://news.numafilm.ro/articol/control-resonant-provoaca-asteptarile-si-recompenseaza-creativitatea
